战士装备选择需要兼顾输出和生存能力,核心思路是提升攻击力、攻速和生命值。前期优先考虑抵抗之靴增加韧性,搭配无尽之刃或荆棘之甲这类攻防兼备的装备过渡。中期补出破败王者之刃强化持续输出,反伤刺甲能有效应对物理伤害,魔抗鞋则针对法师阵容。后期破军和守护天使是质变装,前者大幅提升斩杀能力,后者提供复活容错。根据战况灵活调整装备顺序很关键,比如敌方控制多就早点出水银饰带。
装备属性需要契合英雄特性,比如依赖技能爆发的战士更适合穿甲装,而持续输出型则要堆攻速和吸血。暴风大剑和破败王者之刃是通用性很强的选择,前者提供高额攻击力,后者有百分比伤害和续航。面对坦克阵容时可以考虑出黑切削减护甲,遇到回复强的对手记得补重伤装备。防御装方面,冰霜之锤的减速效果能帮助黏住敌人,血手则在低血量时提供护盾保命。
符文搭配对装备效果有直接影响,征服者适合持续作战的战士,能增强吸血装备收益。电刑更适合爆发型战士,配合穿甲装备秒人。小符文里的骸骨镀层可以弥补前期防御属性,复苏之风则提升续航能力。装备和符文要形成联动,比如带不灭之握的战士出神圣分离者收益很高。注意观察敌方阵容,如果AP伤害多就早点做智慧末刃,AD爆发高则优先兰顿之兆。
后期团战装备选择要看团队定位,单带型战士需要破舰者强化推塔,参团型则要补复活甲或石像鬼板甲。鞋子附魔推荐火箭腰带增加开团能力,或者金身应对集火。经济领先时可以走纯输出装快速秒C位,均势局建议半肉装保证存活。记住战士的核心作用是搅乱阵型和限制后排,不要盲目追求伤害而忽视生存。装备成型后要多找机会单抓或绕后,利用地形发挥战士的贴身优势。