步枪类武器因其综合性能优异成为多数玩家的首选。M416凭借稳定的后坐力控制和较高的射速,在满配状态下表现尤为突出,适合中远距离点射和近距离扫射。SCAR-L虽然射速略低,但后坐力更易控制,对新手更为友好。AKM则以其高单发伤害著称,但需要较强的压枪技巧才能发挥威力。这三把步枪在各类战斗场景中均能保持较高的适应性,是常规对局中的主流选择。
狙击枪在远距离作战中具有不可替代的优势,其中AWM作为空投武器拥有游戏中最高的单发伤害,可无视三级头盔一击毙命。M24作为次顶级栓狙,伤害略低于AWM但获取难度更低。连狙方面,Mini14因其极快的子弹初速度和低后坐力成为新手入门首选,而SKS在满配后能通过快速连发对移动目标形成有效压制。狙击枪的使用需结合地形和战术,适合擅长隐蔽和精准射击的玩家。
冲锋枪在近距离遭遇战中表现抢眼,Vector凭借全游戏最高的射速和低后坐力成为狭小空间内的霸主,但弹匣容量限制需依赖扩容配件。UMP45则平衡了威力和稳定性,中近距离均可应对。霰弹枪如S686在贴脸作战时具备秒杀能力,但容错率较低。这类武器通常作为副武器使用,适用于房区争夺或决赛圈地形复杂的场景。
特殊情况下,机枪和特殊武器能发挥战略价值。DP-28作为地图刷新机枪,趴射时后坐力大幅降低,适合火力压制。M249拥有100发超大弹匣,在载具摧毁和团队掩护中作用显著。手枪中的P18C因其全自动模式可作为应急武器,但整体实用性有限。玩家需根据战局阶段和资源获取情况灵活调整武器搭配,而非固守单一配置。
武器选择需综合考虑个人操作习惯、团队分工和战场环境。步枪+狙击枪的组合适合全能型玩家,而双步枪或步枪+冲锋枪更适合激进打法。配件方面,补偿器能有效降低后坐力,快速扩容弹匣提升持续作战能力,高倍镜则是远程武器的核心需求。实战中应优先确保主武器的完整性,再根据剩余背包空间补充副武器和配件。